비트 판매하는 법: 리스, 독점, 라이선스
비트를 온라인에서 판매한다는 건 라이선스, 즉 정해진 조건으로 내 비트를 쓸 수 있는 허락을 파는 거예요. 조건을 잘 정하면 비트 하나를 여러 번 리스하고도 나중에 독점으로 팔 수 있어요. 라이선스를 어떻게 짜는지, 어디서 파는지, 어떤 서류를 보관해야 하는지 알려 드릴게요.
이 글은 일반적인 안내일 뿐, 법률 자문이 아니에요. 스토어마다, 프로듀서마다 자기만의 라이선스를 써요. 아래의 이름과 한도는 흔한 패턴일 뿐 표준이 아니에요.
파는 건 비트가 아니라 라이선스
아티스트가 비트를 살 때, 보통 비트의 저작권은 계속 프로듀서가 가져요. 상대가 얻는 건 라이선스, 즉 그 비트로 무엇을 할 수 있는지, 얼마나 오래, 어느 한도까지인지를 적은 목록이에요. 그래서 같은 비트를 리스로 여러 아티스트에게 팔 수 있어요. 그리고 “독점”도 계약서에 저작권이 이전된다고 적혀 있지 않은 한, 보통은 더 강한 라이선스일 뿐이에요.
비트 리스와 독점
비트 리스는 비독점 라이선스예요. 아티스트는 라이선스의 한도 안에서 내 비트로 곡을 발매할 수 있고, 나는 같은 비트를 다른 사람에게 계속 팔 수 있어요. 독점 라이선스는 판매일부터 그 비트를 새로 라이선스받을 수 있는 사람이 없다는 뜻이에요.
| 리스(비독점) | 독점 | |
|---|---|---|
| 그 비트를 쓸 수 있는 다른 사람 | 그것을 리스한 다른 누구나 | 판매일부터는 새로운 사람 없음. 이전 리스는 보통 만료될 때까지 유효해요 |
| 제한 | 보통 스트리밍 수, 판매량, 영상, 유료 공연에 한도와 기간이 있어요 | 보통 한도가 없어요 |
| 파일 | MP3나 WAV인 경우가 많아요 | 보통 WAV와 트랙아웃(스템) |
| 판매 후 | 비트는 스토어에 계속 남아요 | 내리고 더는 리스하지 않아요 |
많은 프로듀서가 리스를 여러 단계(예: 기본 MP3 리스, WAV 리스, 트랙아웃 리스)로 나누고, 단계가 올라갈수록 한도를 높이고, 맨 위에 독점을 둬요. 한도와 가격은 내 시장에 맞게 정하세요. 표준은 없어요.
비트 리스에 담기는 내용
리스는 함께 주는 라이선스 PDF만큼만 명확해요. 리스 단계를 공개하기 전에, 구매자가 그 문서를 읽고 아래 질문에 답할 수 있는지 확인하세요.
| 질문 | 리스에서 답이 들어가는 곳 |
|---|---|
| 어떤 파일을 받나요? | 파일 형식(MP3, WAV, 트랙아웃)과 태그가 없는 파일인지 여부 |
| 곡을 어디에 발매할 수 있나요? | 허용되는 사용: 스트리밍 서비스, 다운로드, 뮤직비디오, 라이브 공연, 라디오 |
| 어디까지 쓸 수 있나요? | 스트리밍 수, 판매량, 영상 조회수의 한도와 한도에 도달했을 때의 처리 |
| 얼마나 오래 쓸 수 있나요? | 라이선스 기간(몇 년, 또는 종료일 없음)과 시작 시점 |
| 유튜브에서 수익화할 수 있나요? | 영상 수익화가 가능한지, 그리고 곡을 Content ID에 등록하면 안 된다는 점 |
| 누가 독점을 사면 어떻게 되나요? | 이 리스는 만료되거나 한도에 도달할 때까지 유효하다는 점 |
| 프로듀서 크레딧은 어떻게 표기하나요? | 제목과 메타데이터의 크레딧 문구, 그리고 프로듀서의 작가 지분 |
리스가 끝나거나 곡이 한도를 넘어서면, 보통은 업그레이드로 해결해요. 아티스트가 더 높은 단계나 독점을 사는 거예요. 곡이 크게 떴을 때 분쟁이 되지 않도록 업그레이드 규칙을 리스에 적어 두세요.
비트 라이선스에 꼭 담을 내용
- 당사자와 비트: 내 이름, 구매자, 비트 제목, 날짜.
- 유형: 리스인지 독점인지, 그리고 저작권을 이전하는지(보통은 이전하지 않아요).
- 허용되는 사용: 스트리밍, 다운로드, 뮤직비디오, 라이브 공연, 라디오, 싱크(영화, 광고, 게임).
- 한도와 기간: 스트리밍 수, 판매량, 조회수와 라이선스가 유지되는 기간. 한도에 도달하면 어떻게 되는지(보통은 업그레이드 구매).
- 크레딧: 제목과 메타데이터에서 어떻게 표기해야 하는지(예: “prod. by …”).
- 출판: 작가로서 새 곡에서 갖는 지분, 그리고 그것을 스플릿 시트에 올린다는 점.
- 마스터 로열티: 녹음 수입의 일부를 받는지(독점에서는 흔하고, 리스에서는 드물어요).
- Content ID: YouTube에서 누가 그 곡에 대해 소유권을 주장할 수 있는지(아래 참고).
- 샘플: 비트에 허락받지 않은 샘플이 없다는 진술, 또는 클리어런스가 필요한 샘플 목록.
- 독점 판매: 누군가 독점을 사면 기존 리스는 어떻게 되는지.
아티스트는 이 조건들을 반대편에서 읽어요. 구매자 쪽 체크리스트는 비트 라이선스: 리스냐 독점이냐에 있어요.
어디서 팔까
- 비트 마켓플레이스. 비트를 위해 만들어진 스토어가 결제, 라이선스 PDF, 다운로드를 맡아 줘요. 수수료, 정산 방식, 편집할 수 있는 라이선스 템플릿, 구매자가 거기서 나를 찾을 수 있는지를 비교해 보세요.
- 내 웹사이트. 구매자와의 관계를 내가 직접 유지하고 조건도 직접 정해요. 결제와 납품 방법은 직접 마련해야 해요.
- 직접 거래. 이미 아는 아티스트, 세션, 곡을 찾는 레이블이나 매니저예요. 스토어 라이선스 대신 계약서를 쓰는 독점이나 맞춤 제작인 경우가 많아요.
업로드하기 전에 각 마켓플레이스의 약관을 그 사이트에서 읽어 보세요. 수수료, 정산 시기, 스토어에 주는 권리는 곳마다 달라요.
준비와 납품
- 비트마다 MP3와 WAV로 내보내고, 독점용으로는 트랙아웃도 준비해 두세요.
- 공개하는 것에는 태그가 들어간 미리듣기(비트 위에 내 보이스 태그를 얹은 것)를 쓰고, 태그 없는 파일은 결제 후에 보내세요.
- 파일 이름은 매번 같은 형식으로 정해요: 제목, BPM, 키, 버전.
- 누가 언제 어떤 조건으로 어떤 비트의 라이선스를 받았는지 목록을 남기세요. 누군가 독점을 요청할 때 필요해요.
출판, 스플릿, Content ID
비트는 곡의 일부이기 때문에, 그 비트로 만든 곡에서 프로듀서는 공동 작곡자인 경우가 많아요. 지분은 라이선스에서 정하고, 아티스트와 스플릿 시트에 서명한 다음, 그 곡을 저작권 관리 단체에 등록하세요. 방송과 스트리밍에서 나오는 저작권료는 등록된 작가에게 지급돼요(음악 저작권료 구조).
리스에서 문제가 생기는 곳이 Content ID예요. YouTube는 Content ID를 쓰려면 그 자료에 대한 독점 권리가 있어야 하고, 제3자로부터 비독점으로 라이선스받은 콘텐츠는 대상이 아니라고 설명해요(YouTube 고객센터, “Qualifying for Content ID”, 2026년 10월 13일 확인). 같은 비트를 여러 아티스트에게 리스했다면 그 누구도 자기 곡을 Content ID에 올려서는 안 돼요. 라이선스에도 그렇게 적어 두세요. 그래야 한 아티스트의 소유권 주장이 다른 사람들이나 나에게 영향을 주지 않아요.
내 비트를 알리기
- 비트를 만드는 모습이나 재생하는 모습을 짧은 클립으로 올리고, 제목, BPM, 프로필의 링크를 함께 적으세요.
- 비트 전체를 YouTube에 올리고, 제목에는 분명하게(스타일, 분위기, BPM) 쓰고, 설명란에 라이선스 옵션을 적으세요.
- 함께 일하고 싶은 아티스트와 매니저에게는 단체 메일 대신 비공개 링크를 보내세요.
- 아티스트가 내 비트로 곡을 발매하면 공유하세요. 사용 사례는 내 비트의 힘을 보여 주는 가장 좋은 증거예요.
TONTRIA Clips는 비트 영상이나 스튜디오 세션을 자막이 들어간 세로 숏폼 클립으로 바꿔 줘요. TikTok, Reels, Shorts에 바로 쓸 수 있어요. 비트 말고 다른 수입원은 음악으로 돈 버는 법에 있어요.
판매마다 기록 남기기
비트마다 스템, 발행한 모든 라이선스, 그 비트로 만든 곡의 스플릿 시트, 사용 사례를 보관하세요. TONTRIA for Producers는 비트, 발송, 사용 사례, 스플릿 시트를 한곳에 모아 줘요. TONTRIA Law는 템플릿이나 내 설명을 바탕으로 비트 라이선스(리스 또는 독점)를 작성하고, 온라인 서명용으로 보내 줘요. AI 법률 어시스턴트이고 변호사가 아니에요.